Amazonas ganha destaque em painel e arena de pitch durante a Gamescom Latam 2025
- Eli Manaus
- 7 de mai.
- 2 min de leitura

O Amazonas marcou presença na programação oficial da Gamescom Latam 2025, realizada no Distrito Anhembi, em São Paulo, entre os dias 1º e 4 de maio, com representantes locais participando de espaços de visibilidade e protagonismo nacional. Dois importantes nomes do ecossistema de games do Estado representaram a região em momentos distintos e de grande relevância para o setor.
Felipe Lobo, fundador da desenvolvedora Flameseed, foi um dos participantes da Abragames Pitch Arena, competição que reuniu estúdios brasileiros selecionados para apresentar seus projetos a um júri composto por publishers internacionais. A banca teve curadoria de Jason Della Rocca (Execution Labs) e contou com jurados como Meg Clarke (Team17), Stan Jun (Dear Villagers) e Brian Trifon (Whitethorn Games).
Durante o pitch, Felipe apresentou o jogo em desenvolvimento pela Flameseed, que foi ovacionado pela plateia e pela banca avaliadora. Um momento simbólico foi o destaque dado ao vídeo de apresentação, que contou com performance em Libras realizada pela professora Vitoria Bochoschi, enriquecendo ainda mais a proposta de acessibilidade do projeto.
“Contar essa história é falar de um grupo de renegados pós-layoff que acreditou em criar algo especial, mesmo com todos os desafios. Chegar à Arena de Pitch foi uma vitória imensa, contra todas as probabilidades. Somos gratos ao apoio e à torcida, especialmente do Sebrae Amazonas, que tem sido um grande parceiro na jornada”, destacou Felipe Lobo.

Outro momento de protagonismo do Estado aconteceu durante o painel "O Papel das Políticas Regionais no Setor de Games", que discutiu como as políticas públicas e o trabalho em rede podem impulsionar o desenvolvimento da indústria de jogos digitais. Com mediação de Raquel Gontijo (Abragames), o painel reuniu nomes com forte atuação regional e nacional.
Nickie Maxine, uma das líderes do coletivo Amazonas Game Dev (AGD), foi a representante do Amazonas na discussão. Em sua fala, ela compartilhou as experiências da AGD em articulações com o poder público, universidades e instituições, destacando a força da colaboração entre comunidades e agentes institucionais.
“Temos buscado construir um ecossistema mais sólido no Amazonas, com diálogo constante entre criadores, lideranças e apoiadores. O Sebrae tem sido um parceiro essencial nesse processo. Liderar também é aprender a ouvir e a conectar potenciais – e é isso que temos feito com nossos projetos e novos estúdios”, afirmou Nickie Maxine.
Além de Nickie, o painel contou com a participação de Giovanna Kalkmann, produtora de jogos e gerente executiva da ASCJogos, e Kwan Yin Gil Delgado, vice-presidente da AC Jogos RJ e representante da neurodiversidade no setor.
A participação do Amazonas na Gamescom Latam reforça a potência criativa e empreendedora do Estado, que vem conquistando espaço e reconhecimento nacional no setor de games. Embora tenham participado do evento por conta própria, tanto Felipe quanto Nickie são parceiros ativos em iniciativas locais desenvolvidas com apoio do Sebrae Amazonas, que segue incentivando o setor e promovendo oportunidades para fortalecer a economia criativa da região.
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